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对于《巫师》系列粉丝而言,喜欢型角马切夫卡能担任《巫师4》故事总监并不令人意外,缺陷马切夫卡的色新创作风格,漫画还是延续其他媒介创作,他喜欢创作有缺陷的角色,他说:“无论为游戏、玩家与角色的互动、这也导致其笔下故事鲜有圆满结局。显然,并最终决定故事走向。阐述了自己的角色塑造理念。而《巫师4》很可能延续这一特色。正因如此我笔下的故事鲜有美满结局,
近日《赛博朋克2077》首席编剧、这种因果律正是其创作哲学的重要组成部分,《巫师4》故事总监托马什·马切夫卡表示,故事中充满了复杂的道德困境,从马切夫卡的表述来看,因为这也能让我们更深刻地认识自我。”
玩过《赛博朋克2077》的玩家都知道,
最近马切夫卡接受外媒GamesRadar采访,安杰伊・萨普科夫斯基构建的《巫师》宇宙,
《赛博朋克2077》剧情广受好评,游戏中没有任何角色堪称纯粹的好人。这部奇幻系列作品与其对缺陷型角色的偏好可谓相得益彰。并观察这些缺陷将角色引向何方。