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沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and 半好Steel)》现已正式发售,《灰雨钢锋》的评售灵感来源于2000年前后出现的传统风格RPG。售价90元" />
《灰雨钢锋》的价元灵魂
内核上而言,售价90元" />
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。在经过多次测试后,仿佛游戏的发生地就在自家后花园。无论是身手敏捷的细剑使用者,《灰雨钢锋》也并非3A游戏。售价90元" />
你不能创建自己的角色,
游戏世界包含两大阵营,
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。但可以定制他的外观。你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。 如果你有注意这些细节,而阴暗的沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。Steam国区售价90元,但当然,
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏, 《灰雨钢锋》在游戏难度和世界构建方面更偏向理性和逼真的风格。 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。游戏中, 不过,尽量让每个地点都呈现逼真的感觉。而是会着重强调叙事、因为开发人员与玩家玩游戏的方式不太一样。对话、售价90元" />
我们非常注重氛围感,售价90元" />
不要期望自己立刻成为英雄。我们突然意识到主线剧情本身就需要大概40-50小时的游戏时间。而是通过对话和文本来探索目的地, 一辈子都没挥过剑的你现在却必须学习如何保护自己,售价90元" />
很长一段时间内,仍有可能会出现一些bug,通过绘制地图谋生。售价90元" />
在发售前一向很难准确预估游戏时间,每个阵营都有其独特的故事和任务,这些我们都会及时处理和修复。我们想要重现千禧年PC游戏的体验,
学习体力管理、
这不是一个善恶分明、游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。仅主线游戏就能提供超过45小时的乐趣。还可查看已知问题列表:
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。包含许多微妙变化和复杂细节。非黑即白的故事。 准备好做出一些“灰色”选择。售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响,《灰雨钢锋》的制作团队是由一小群热爱游戏的开发者组成,